| スーパースプリント 攻略と解説 | アルトロン 91年8月3日発売 定価6500円(別) レースゲーム カセット色ライトブルー |
注意事項・・・説明書がないので、説明中の名称は主宰が勝手に呼んでいるものです。ご了承ください。
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| 基礎知識 |
| ◆◆◆ゲームの説明◆◆◆ 固定一画面の中に設けられたコースを、5周周回して競走する、真上見下ろし視点のレース。 同時に黄(自車なのにくすんでいる・・・)・白・赤・青の4台が出走する。二人同時プレイも可能。 途中、アイテムを拾うことで、各コースクリア後に自車のパワーアップができる。 一位にならないと即ゲームオーバーだが、無限にコンティニュー可能なようだ。 ところで、スプリントって耐久レースでしょ。どこが耐久なんだろうか。 どこまでも続くからか?? |
| ◆◆◆操作◆◆◆ *十字の左右・・・自車を曲げる。もちろん、プレイヤーから見た方向ではなく、車の前方(進行方向)の左右。 *十字・・・パワーアップさせる項目に、カーソルを移動するのに使う。 *A・・・アクセル。押している間はスピードが上がる。パワーアップ画面の決定(実行)もコレ。 *B・・・シーン飛ばし。勝利画面を飛ばせる。敗北画面で押すとコンティニュー。 *スタートボタン・・・タイトル画面で、1P・2Pを決定する。 *セレクトボタン・・・タイトル画面で、1P・2Pを選択する。 |
| ◆◆◆ルール(1P)◆◆◆ 4台のうち、黄色の車が自車となる。一番早く5周した車の勝ちで、次のレベル(コース)へ行くには、 必ず一位にならないといけない。ダメでも、無限にコンティニューできるが・・・。 競走中、トップが2周目・5周目に突入すると、渋茶色(?)のスパナのアイテムが出現する。 また、ランダムに、赤い得点アイテムも出現する。これらのアイテムは、 車と触れると取ることができる。また、全員取ることができる。誰かが取ると音が鳴る。 コースには、レベルが上がるごとに、障害物が増えていく。触れても車が壊れることはない。 とにかく、一番早く5周すれば勝ちだ。たった5周のスプリントレース!!! |
| ◆◆◆アイテムについて◆◆◆ *スパナ・・・合計2つ取るごとに、1項目のパワーアップができる。パワーアップは、レベルクリア後に選択できる。 2つ取ると強制的にパワーアップ画面になる。 一つ残した場合は次のレベルへ持ち越せる(一レベルに2つしか出ないので、3つまでしか持てない)。 ゲームオーバー後のコンティニューでは、取っていた分は持ち越せない。 *得点・・・ランダムに出現する赤い数字。取るとスコアが上がる。それ以外の意味はないようだ。種類は100点、150点。 5秒ほどで消える。ちなみにスコアはコンティニューするとゼロになる。 |
| ◆◆◆パワーアップについて◆◆◆ 以下の4項目がパワーアップできる。上の3つはレベル6まで(つまり5回)上げることができる。 *SUPER TRACTION(左上)・・・車が曲がりやすくなる。まず高めておきたい項目。 *HIGHER TOP SPEED(右上)・・・最高速が上がる。あまり重要ではないので後回しでいい。 *TURBO ACCELERATION(左下)・・・加速が良くなる。SUPER TRACTIONとのバランスを考えて上げていく。 *INCREASE SCORE(右下)・・・スコアが3000上がる。何も選択する物がなくなったらコレ。 ゲームオーバー後も、コンティニューすればパワーアップは残る。 あんまり速くしすぎると、かえって操作が困難になるので、慣れないうちはトップスピードを上げないほうが無難かも。 |
| ◆◆◆障害物について◆◆◆ *ガードレール 全レベルにある。コースを囲む壁。低速では跳ね返され、高速では爆発し車がストップする。 というより、ぶつかった角度が鋭角なら、低速でも爆発するが。車体側面がこする程度なら心配ない。 カーブや分岐では、理不尽に引っかかる事があるので注意。 *竜巻 レベル1から。画面内をゆっくり移動する、白い竜巻。突如消えたりワープしたりする。触れると進行方向へスピンするが、 そのまま走れば、進行方向の向きに復帰する。下手に曲げなくていい。 *泥(渋茶色) レベル3から。乗るとスピンする。これも進行方向にそのまま復帰する。 *オイル(黒) レベル3から。乗るとスピンする。やはり進行方向にそのまま復帰する。 *水たまり(水色) レベル3から。乗ると減速するようだが、ほとんど気にしなくていい。 泥・オイル・水たまりは、どれが設置されるかランダム。一個しか設置されない。場所もある程度ランダム。 *三角コーン(という名前でいいのか知らないが) レベル7から。ぶつかるとスピードダウンするが、後を引くものではない。 *突起物 レベル14から。出たり引っ込んだりしている。ぶつかるとモロにストップするため、必ずよけたほうがいい。 各レベル3つずつ(並んでない場合もあり)出現し、同時には出ず順番に飛び出る。 一つの突起は、約3秒間突き出る。けっこう長い。 確実によけるには、前にどれが出ていたかを見ておき、次に出てこない突起を通過するようにする。 自車だけを見るのではなく、画面全体を見よう。出現場所は決まっている。 そもそも、コース上に突起なんてあったら、怖くて運転できねーよ。恐怖との耐久レースなのか? ちなみに、車同士の接触でもスピンすることがある(前部や後部を引っかけるように接触した場合)。 各レベルで登場する障害物は、下の表を参照。レベル14からは障害物に変化はなく、敵のみ強くなる。 |
| 障害物登場レベル表 | ||||
| 障害物 | 竜巻1個 | 水たまり・ 泥・オイル どれか一個 |
三角コーン 三個 |
突起物 三個 |
| 出てくるレベル | 1〜 | 3〜 | 7〜 | 14〜 |
どうでもいいコラム 「スーパースプリントとわたくし」
私は、某黄色いリサイクルショップで、380円くらいでこのソフトを購入した。
家へ帰り、ゲームの前に「大技林」でデータを確認。90年代の作なので、やや期待する。
私は、レースゲームは下手だが、割と好きだ。実はF1が好きなのだ。(昔ここは、F1メインだった時期アリ)
正直、このゲームのことはまったく知らなかったので、タイトル通り耐久レースなのだろうと思っていた。
で、電源ON。
地味なオープニング。
突如、ミニ四駆みたいな小さなクルマが4台並ぶ画面に。
コースも一画面に収まっている。なんて控えめなんだ・・・・・って、ていうか、ですね、
なんつーか、・・・昔の98のフリーゲームっつーか・・・・・
一言で言うと、しょぼい。しょぼいグラフィック、しょぼい音楽(BGMなし)、
そして、耐久レースの名が泣く「5周」のレース。
先の面に進むと、コース上に出入りする謎の突起が。
ズドン(衝突、即爆発)。
怖くて走れねーだろ。何に対して耐えている耐久なんだよ!!
90年代になっても、こんなゲームを発売してくれたアルトロンさんは凄いネ。
でも、二人同時対戦をファミコンで実現したコトは評価できるし、
小さくまとまってはいるんだよね。発展性はサッパリないんだけど。
これで、マリオカートみたいな要素があれば、ね。よかっただろーに・・・・・・。
ということで、このしょぼさを、ぜひ皆様も体験してみてください。
悪いゲームじゃないよ。。。。多分ね。
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