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スーパースプリント 攻略と解説 アルトロン
91年8月3日発売
定価6500円(別)
レースゲーム
カセット色ライトブルー

注意事項・・・説明書がないので、説明中の名称は主宰が勝手に呼んでいるものです。ご了承ください。
何か他にも情報や指摘があれば、メールか掲示板でください。

基礎知識
◆◆◆ゲームの説明◆◆◆
固定一画面の中に設けられたコースを、5周周回して競走する、真上見下ろし視点のレース。
同時に黄(自車なのにくすんでいる・・・)・白・赤・青の4台が出走する。二人同時プレイも可能。
途中、アイテムを拾うことで、各コースクリア後に自車のパワーアップができる。
一位にならないと即ゲームオーバーだが、無限にコンティニュー可能なようだ。

ところで、スプリントって耐久レースでしょ。どこが耐久なんだろうか。
どこまでも続くからか??
◆◆◆操作◆◆◆
*十字の左右・・・自車を曲げる。もちろん、プレイヤーから見た方向ではなく、車の前方(進行方向)の左右。
*十字・・・パワーアップさせる項目に、カーソルを移動するのに使う。
*A・・・アクセル。押している間はスピードが上がる。パワーアップ画面の決定(実行)もコレ。
*B・・・シーン飛ばし。勝利画面を飛ばせる。敗北画面で押すとコンティニュー。
*スタートボタン・・・タイトル画面で、1P・2Pを決定する。
*セレクトボタン・・・タイトル画面で、1P・2Pを選択する。
◆◆◆ルール(1P)◆◆◆
4台のうち、黄色の車が自車となる。一番早く5周した車の勝ちで、次のレベル(コース)へ行くには、
必ず一位にならないといけない。ダメでも、無限にコンティニューできるが・・・。
競走中、トップが2周目・5周目に突入すると、渋茶色(?)のスパナのアイテムが出現する。
また、ランダムに、赤い得点アイテムも出現する。これらのアイテムは、
車と触れると取ることができる。また、全員取ることができる。誰かが取ると音が鳴る。
コースには、レベルが上がるごとに、障害物が増えていく。触れても車が壊れることはない。
とにかく、一番早く5周すれば勝ちだ。たった5周のスプリントレース!!!
◆◆◆アイテムについて◆◆◆
*スパナ・・・合計2つ取るごとに、1項目のパワーアップができる。パワーアップは、レベルクリア後に選択できる。
2つ取ると強制的にパワーアップ画面になる。
一つ残した場合は次のレベルへ持ち越せる(一レベルに2つしか出ないので、3つまでしか持てない)。
ゲームオーバー後のコンティニューでは、取っていた分は持ち越せない。
*得点・・・ランダムに出現する赤い数字。取るとスコアが上がる。それ以外の意味はないようだ。種類は100点、150点。
5秒ほどで消える。ちなみにスコアはコンティニューするとゼロになる。
◆◆◆パワーアップについて◆◆◆
以下の4項目がパワーアップできる。上の3つはレベル6まで(つまり5回)上げることができる。
*SUPER TRACTION(左上)・・・車が曲がりやすくなる。まず高めておきたい項目。
*HIGHER TOP SPEED(右上)・・・最高速が上がる。あまり重要ではないので後回しでいい。
*TURBO ACCELERATION(左下)・・・加速が良くなる。SUPER TRACTIONとのバランスを考えて上げていく。
*INCREASE SCORE(右下)・・・スコアが3000上がる。何も選択する物がなくなったらコレ。

ゲームオーバー後も、コンティニューすればパワーアップは残る。
あんまり速くしすぎると、かえって操作が困難になるので、慣れないうちはトップスピードを上げないほうが無難かも。
◆◆◆障害物について◆◆◆
*ガードレール
全レベルにある。コースを囲む壁。低速では跳ね返され、高速では爆発し車がストップする。
というより、ぶつかった角度が鋭角なら、低速でも爆発するが。車体側面がこする程度なら心配ない。
カーブや分岐では、理不尽に引っかかる事があるので注意。

*竜巻

レベル1から。画面内をゆっくり移動する、白い竜巻。突如消えたりワープしたりする。触れると進行方向へスピンするが、
そのまま走れば、進行方向の向きに復帰する。下手に曲げなくていい。

*泥(渋茶色)

レベル3から。乗るとスピンする。これも進行方向にそのまま復帰する。
*オイル(黒)
レベル3から。乗るとスピンする。やはり進行方向にそのまま復帰する。
*水たまり(水色)
レベル3から。乗ると減速するようだが、ほとんど気にしなくていい。
泥・オイル・水たまりは、どれが設置されるかランダム。一個しか設置されない。場所もある程度ランダム。

*三角コーン
(という名前でいいのか知らないが)
レベル7から。ぶつかるとスピードダウンするが、後を引くものではない。

*突起物

レベル14から。出たり引っ込んだりしている。ぶつかるとモロにストップするため、必ずよけたほうがいい。
各レベル3つずつ(並んでない場合もあり)出現し、同時には出ず順番に飛び出る。
一つの突起は、約3秒間突き出る。けっこう長い。
確実によけるには、前にどれが出ていたかを見ておき、次に出てこない突起を通過するようにする。
自車だけを見るのではなく、画面全体を見よう。出現場所は決まっている。
そもそも、コース上に突起なんてあったら、怖くて運転できねーよ。恐怖との耐久レースなのか?

ちなみに、車同士の接触でもスピンすることがある(前部や後部を引っかけるように接触した場合)。
各レベルで登場する障害物は、下の表を参照。レベル14からは障害物に変化はなく、敵のみ強くなる。
障害物登場レベル表
障害物 竜巻1個 水たまり・
泥・オイル
どれか一個
三角コーン
三個
突起物
三個
出てくるレベル 1〜 3〜 7〜 14〜

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どうでもいいコラム 「スーパースプリントとわたくし」

私は、某黄色いリサイクルショップで、380円くらいでこのソフトを購入した。

家へ帰り、ゲームの前に「大技林」でデータを確認。90年代の作なので、やや期待する。

私は、レースゲームは下手だが、割と好きだ。実はF1が好きなのだ。(昔ここは、F1メインだった時期アリ)

正直、このゲームのことはまったく知らなかったので、タイトル通り耐久レースなのだろうと思っていた。

で、電源ON。

地味なオープニング。

突如、ミニ四駆みたいな小さなクルマが4台並ぶ画面に。

コースも一画面に収まっている。なんて控えめなんだ・・・・・って、ていうか、ですね、

なんつーか、・・・昔の98のフリーゲームっつーか・・・・・

一言で言うと、しょぼい。しょぼいグラフィック、しょぼい音楽(BGMなし)、

そして、耐久レースの名が泣く「5周」のレース。

先の面に進むと、コース上に出入りする謎の突起が。

ズドン(衝突、即爆発)。

怖くて走れねーだろ。何に対して耐えている耐久なんだよ!!

 

90年代になっても、こんなゲームを発売してくれたアルトロンさんは凄いネ。

でも、二人同時対戦をファミコンで実現したコトは評価できるし、

小さくまとまってはいるんだよね。発展性はサッパリないんだけど。

これで、マリオカートみたいな要素があれば、ね。よかっただろーに・・・・・・。

ということで、このしょぼさを、ぜひ皆様も体験してみてください。

悪いゲームじゃないよ。。。。多分ね。

 

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