スーパースプリント 攻略と解説 その2
| 攻略 |
というほどのものではないですが。
| ◆◆◆攻略の手引き◆◆◆ 1.敵車のうち、初期のライバルは白にほぼ絞られる。 車には当たり判定があり、ぶつかれば遅くなる。前後部が当たるとスピンすることすらある(横は割と平気)。 スタートでは、必ず白より先に1コーナーに入りたいところ。また、周回遅れに後ろから接触すると、案外ロスするので注意。 2.スパナをなるべく回収する。得点アイテムはどうでもいい。敵が取る場合もあるので、 2周目と5周目は、どこにスパナが出現したかよく見ること。色が地味なので探しにくい。 余裕があれば、戻って取るのもいい。 3.スタートは、いきなり黄色の旗が振られるだけなので、アクセル入れっぱなしでいい。フライングはない。 4.ブレーキがないので、曲がりきれそうにないカーブは、アクセルを離して惰性で曲がり、 曲がりきる直前でまたアクセルを入れればいい。慣れれば、かなりアクセル全開率が上がる。 初心者は、カーブは惰性、直線はアクセルとしておけばいい。 5.パワーアップは、まずトラクション(左上)を優先し、3くらいまで上げたら、今度は加速を上げるといいと思う。 トップスピードを上げすぎると、操作が難しくなるかも・・・。 6.左右にカーブの続く部分では、なるべく全体に直線に近くなるようラインを取る。 7.壁に激しく鋭角にぶつかると爆発するが、落ち着いてアクセルを離して方向転換する。 アクセルを入れたままだと、またぶつかる危険性が高い。特に急カーブでは、ガードレールに引っかかりやすいので注意。 8.一回転するカーブは、惰性ではスピードが落ちすぎる場合がある。 そういうカーブでは、アクセルをポンポンポンと断続的に入れるとよい。 |
| ◆◆◆コース紹介◆◆◆ コース画像は主宰手作りなので、参考ていどにね。 赤のラインは、あくまで例なので、自分に合ったライン取りを研究してね。 青はスタートライン、茶は抜け道です。
なお、7コースで一周となり、また1コース目に戻る。 |
これで終わりです。
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