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すごろく銀河戦記 攻略と解説 ボトムアップ
96年12月19日発売
定価6980円(別)
スーパーファミコン用
ボードゲーム

解説
操作とルール 基本戦略 指揮官紹介 イベント 武将ファイル(制作中) 全マップ紹介

指揮官別ストーリー攻略
マリン
(制作中)
ベルトラム フミヤ メルモ
(制作中)
マンナ キーア ボイツィオ テラードラム
(制作中)
カルカドル
(制作中)
ボーランド

 

●操作とルール●
十字ボタン
Aボタン
Bボタン
LRボタン
セレクトボタン
スタートボタン
カーソル移動、自分の戦艦の進む・戻る
決定(決定ボタンは変更可能)
キャンセル
情報表示時、他指揮官の情報を表示
情報表示時、指揮官情報に切り替え
タイトル画面からメニューへ
◆ゲームのルール◆

すごろくタイプのボードゲーム。2〜5人でプレイ可能。
各プレイヤーは指揮官となり、マップ上に並ぶ惑星(マス)を、決まった方向に周回する。
お金・武将・攻撃力のステータスがあり、クリア目標までゲームが続く。
クリア目標は、一人勝ち残るまでプレイ、規定ターン数だけプレイ、
支配した惑星の数が目標値になるまでプレイ、などから選べる。

各指揮官は惑星に武将を配備して周る。自分の惑星に他人が止まると、補給料をもらうことができる。
武将を固めて配備して徴収できる補給料を増やし、相手のお金を奪っていく。
全ての武将とお金がなくなると破産となり、負け。
◆武将と惑星◆

指揮官は、ステーションで武将を雇い、それを無人の惑星に配備する事で、惑星を支配する。
武将は、最初の階級では一人しか同行できないが、帝星で昇進すると一人ずつ最大数を増やせる。
一回のターンで配備できるのは一度だけで、人数も一人だけだ。
ただし、止まったのが他人の惑星の場合、戦闘で勝って買収すると、もう一度配備できる。

一度支配した惑星は、丁度止まった時だけでなく、通りすがりにも武将を配備(増員)できる。
通りすがりに配備した場合は、最後に止まった星が無人でも配備はできない。
また、丁度止まった自惑星においては、何人でも何回でも、人員の交代ができる。
ただし交代のみで、引き上げはできないし、増員は一人のみ。

惑星に配備できる最大人数は決まっている。
その惑星や隣りあう惑星にたくさん配備するほど、攻撃力や補給時の収入が増える。

お金がマイナスになった時、同行武将・配備武将は一人75C(レベル1の場合)で換金できる。
ただし、マイナスになった状態でしか換金できない。
また、通常時は解雇もできない。
◆戦闘と買収◆

他人の支配した惑星に止まると、戦闘か補給かを選べる。
補給では、画面に表示されている分の補給料(○○C)を取られる。
戦闘は、武将の攻撃力とサイコロの目で戦う。
攻撃側が勝つと、武将数に応じてお金が少しもらえる。
守備側が勝つと、補給料が普段の1.5倍取られる。

取られるお金は、戦闘の結果や、配置されている武将の数、隣の惑星の武将の数に左右される。
戦闘に負けた時、同行武将が離反する事がある。
また、同じ種族が同じ側で戦闘に参加すると、戦闘力が少し増す。

他人の惑星では、補給・戦闘後に、置かれた武将を買収できる。
通常は対象武将の攻撃力の20倍のお金が必要だが、
攻撃側が戦闘に勝つと、半額になる。負けると二倍になる。
自分が連れている武将の数が最大数でも、買収して退去させる事が可能。
買収によって無人にさせた場合は、その場で新たに自分の武将を配備できる。

戦闘は、攻撃側は武将の戦闘力の合計だが、守備側は隣接惑星の武将も加味される。
また、同じマスに守備側指揮官の戦艦がいる場合も加味される。
計算は、戦闘力Xサイコロの目で、多いほうの勝ちだが、攻撃側が6で守備側が1の目の場合は、
クリティカルという事で無条件で守備側の勝ちとなる。
◆惑星・ステーション・帝星◆

支配した惑星では、訓練をすることができる。
戦闘や訓練によって、武将のレベル(戦闘力)が上がる。
訓練は、参加人数が多いほど効果が上がりやすい。
戦闘力の高い武将は、買収や雇用にお金がかかるようになる。

ステーションに丁度止まった時は、雇用のほかに、何らかのイベントが自動的に起こる。
もちろんいいことばかりではない。

一周して帝星(スタート)に戻ると、支配した惑星の総数に応じてお金がもらえる。
最低300、惑星1(武将一人目)につき+40、武将二人目から+10・・・。
帝星でいくらかお金を払うと昇進し、同行武将の最大数が増える。

惑星そのものにも価値(順位を決める際の総資産に加算される)があるが、
換金はできないので、配備武将がいなくなって支配状態でなくなると、惑星の価値分、総資産も減る。
◆ゲームの流れ◆

武将を雇う

無人の星に配備し、支配惑星を増やす

一周して帝星でお金をもらい、昇進して同行武将の最大数を増やす

配備する人数を増やし、敵が止まった時の収入を大きくする

同行武将をさらに増やし、たくさんの武将を雇う

敵の惑星を攻撃して勝ち、武将を買収して自分の惑星にしていく

自分の支配ゾーンを作って、敵がハマりやすくする

 

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