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すごろく銀河戦記 攻略と解説 ボトムアップ
96年12月19日発売
定価6980円(別)
スーパーファミコン用
ボードゲーム

解説
操作とルール 基本戦略 指揮官紹介 イベント 武将ファイル(制作中) 全マップ紹介

指揮官別ストーリー攻略
マリン
(制作中)
ベルトラム フミヤ メルモ
(制作中)
マンナ キーア ボイツィオ テラードラム
(制作中)
カルカドル
(制作中)
ボーランド

 

●基本戦略●
◆3個並びで惑星を支配する

いたストと同じで、並べて支配すると、支払い額や守備側攻撃力が上がる。
なるべく、中央に最大配備人数の多い惑星が来るようにしよう。

◆買収する時は一気に

戦闘で勝てば半額で買収できる。
この時、中途半端に武将を残さずに、一気に無人化して、自分のものにしよう。
増員配備は通りすがりでもできるが、新規配備は丁度止まらないとできない。

◆不利になってきたら
とりあえず、どこでもいいから無人惑星に配備しよう。
増員せず、惑星そのものの数を増やしたほうが、一周した時にもらえる金額が大きい。
もちろん訓練なんてしている資金はない。

◆訓練は大勢で
訓練は、参加する武将の数が多いほど効果が高い。
少人数の時は、無理して訓練しなくてもよいのだ。

◆シナリオでは
シナリオモードでは、すでにある程度の惑星や資金、武将がいる状態なので、
戦略はその配置によって変わってくる。
ただ、どのマップもそれほどきつくない(コンピータがアホだし)ので、
無理をしないで、自分の支配惑星周辺を固めて行こう。

◆妨害がしづらい
このゲームは、アイテムや株などでの妨害工作がない。
敵惑星に止まった時の戦闘と買収くらいしか、相手に打撃を与えられないのだ。
限られたチャンスなので、戦闘するかどうか・買収するかどうか、よく考えよう。
サイコロの出目が悪いと、敵地すべてを素通りしてしまい、敵が復活してしまうこともあるのだ。

 

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