| すごろく銀河戦記 攻略と解説 | ボトムアップ 96年12月19日発売 定価6980円(別) スーパーファミコン用 ボードゲーム |
| 解説 | |||||||||
| 操作とルール | 基本戦略 | 指揮官紹介 | イベント | 武将ファイル(制作中) | 全マップ紹介 | ||||
| 指揮官別ストーリー攻略 | |||||||||
| マリン (制作中) |
ベルトラム | フミヤ | メルモ (制作中) |
マンナ | キーア | ボイツィオ | テラードラム (制作中) |
カルカドル (制作中) |
ボーランド |
| ●攻略 ボーランド● | パスワード |
| ◆ストーリー1・「ほうろうしゃ」 状態 少尉・10P・600C・惑星ボーランド4、マリン2、メルモ2 攻略 初期無人惑星は5。ステーションが6つもあり、人材はいつでも手に入る。 そのため、お金がある時はなるべく次々と配備していかないと、機会を逃してしまう。 少尉のままでは味方が少ないため、まずはなるべく早く昇進したいところ。 あとは基本的戦略にのっとっていくしかない。 |
- |
| ◆ストーリー2・「エイリアンVSボーランド」 状態 大尉・50P・800C・惑星ボーランド4・マリン6・テラードラム3 攻略 最初から自分の連れている武将は攻撃力が抜群に高いため、安易に配備しないこと。 マリンは初期状態では惑星は多いが、武将は弱い。早めに買収して、並びを切り崩したい。 テラードラムは始めから武将を連れていて、比較的高い惑星を所持している。 しかし、帝星のすぐあとの3つなので、多少上積みされてもそこまで困ることはない。 最初の武将をうまく使って戦闘で勝ち、安く買収していこう。 自分のエリアの端に未統治惑星があるので、できれば早く手をつけておきたい。 |
BBBBBCC |
| ◆ストーリー3・「まちがわれた おとこ」
状態 少佐・40P・1000C・惑星ボーランド10・キーア6・ベルトラム5 攻略 少し厳しいマップ。 開始直後、キーア所持の6連続惑星があり、どうやっても所持金をそがれる。 支払額は100-510-770-510-340-100で、出目が悪いとすぐマイナスになってしまう。 500以上に2回ハマるようならやり直したほうがいいかも。戦闘も分が悪い。 一方自分の星は、3つ4つ3つとかたまっていて、取れる金額も高い。絶対維持したい。 持ち金に余力を残しながら、中心的な自惑星に武将を増やし、その周辺を固めていこう。 一度1000C以上の惑星にハマッてくれればかなり楽。 惑星が多いのにステーションは少ない。どのみち武将が増えにくいので、安易に昇進するのはやめよう。 |
BBBBBDD |
| ◆ストーリー4・「モンスターで パニック」 状態 中佐・50P・1000C・惑星ボーランド6・テラードラム6 攻略 初期無人惑星が9と多い。自分の並びだけは維持したい。 自分の支配惑星が帝星のあとなので、テラードラムの惑星に止まっても大丈夫な資金は残しておきたい。 自分の惑星のほうが取れる金額は断然高いため、やはり自分の中心惑星に配備を重ねていこう。 テラードラムが1000以上の支払いに一回でもはまれば、すぐ決着する。昇進の必要はない。 |
BBBBBFF |
| ◆ストーリー5・「せんし たつ!」 状態 大佐・50P・1000C・惑星ボーランド5・ベルトラム6・マンナ4・カルカドル4 攻略 最初に自惑星群を通り、すぐ帝星なのだが、そのあとずっと敵の並びになっている。 惑星総数27個に対しステーションは4つしかない。 どの指揮官も1730C取れる惑星を持っているため、出目次第とも言える。 各惑星、配備武将が少なくとも2名、たいてい3名以上なので、強気の買収で奪うのは困難。 大量支出した指揮官のいたあとの空白地を、積極的に埋めていこう。敵はけっこう渋いので、先手を取れる。 自惑星の3900Cにハマッてくれれば、一発で破産させられる。 どうやっても、かなり大味な展開になる。昇進はまったく必要ない。 ちなみに、ほぼ全ての星で、初期状態では配備武将が同じ種族になっており、 顔を見比べることができて面白い。 ボーランドの場合、後半のストーリーほど手短に終わる。 |
BBBBBGG |
| エンディング用パスワード | BBBBBHH |
| 広告 | [PR]冷え対策 花 再就職支援 わけあり商品 | 無料 チャットレディ ブログ blog | |